30 #ifndef RIOENGINE_BTCUSTOMTRANSFORM_H_
31 #define RIOENGINE_BTCUSTOMTRANSFORM_H_
33 #include "bullet/btBulletCollisionCommon.h"
55 void translate(
float x,
float y,
float z);
56 void scale(btMatrix3x3 m);
57 void scale(btVector3 s);
58 void scale(
float x,
float y,
float z);
59 void rotate(btQuaternion q);
60 void rotate(
float x,
float y,
float z);
63 btTransform m_innerTransform;
67 #endif // RIOENGINE_BTCUSTOMTRANSFORM_H_